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Objet
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6 qui prend !
Gare aux vaches
Chaque joueur reçoit dix cartes qu'il doit le plus habilement posé sur l'un des quatre tas. Mais attention celui qui dépose la sixième carte doit ramasser les cinq premières et écope de pénalités. à partir de 10 ans
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Kramer Wolfgang
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1994 |
Jeu |
92 |
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Objet
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Bazar Bizarre
Réservés aux joueurs vifs comme l'éclair
Pour les pièces en bois, la bouteille est verte, le fantôme blanc, le fauteuil rouge et la souris grise ! Mais sur les cartes, ces couleurs se mélangent... Il y a 2 objets par carte : dès que l'une d'elle est retournée, il faut être le plus rapide à choper le bon objet : - si la carte présente un objet de même couleur que sa pièce, il faut vite l'attraper ! - si les 2 objets ne sont pas de la bonne couleur, il faut alors attraper la pièce qui n'a rien en commun avec la carte : ni l'objet, ni la couleur ! Simple ? Pas si sûr... Drôle et trépidant ? Assurément !!!
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Zeimet Jacques
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2020 |
Jeu |
74 |
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Objet
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Diferencio
Vous êtes une âme du monde de Diferencio.
Profitez du sommeil des autres âmes pour transformer le monde. À leur réveil, elles devront être la plus rapide à trouver les différences pour gagner des points.
Dans ce jeu d'observation, vous devrez également aussi mobiliser votre mémoire et bien entendu tout ne pas manquer de rapidité pour identifier avant vos adversaires quelles est la partie de la photo qui a été modifiée.
À partir d'une image constituée de plusieurs cartes, les joueurs vont tour à tour modifier l'image en échangeant une carte. Et ce changement devra être identifié par les autres joueurs.
Trouvez la carte/image échangée et remportez le point.
Posez le plateau au centre de la table, sur la face de votre choix. Prenez le paquet de cartes correspondant. Placez une carte, face visible, sur chacun des emplacements numérotés. Mélangez les cartes restantes pour former une pioche.
Toutes les âmes piochent 3 cartes. L’âme la plus jeune devient l’architecte et commence la partie. Le joueur architecte remplace une des cartes par une nouvelle dont certains détails sont différents. Alors que les autres joueurs ont les yeux fermés.
En rouvrant les yeux, les autres joueurs doivent trouver quelle carte a été changée.
La personne qui trouve pointe la carte du doigt :
S’il s’agit de la bonne carte, elle remporte 1 point. Elle récupère la carte que l'architecte avait prise sur le plateau et la pose devant elle pour symboliser ce point.
S’il ne s’agit pas de la bonne carte, elle ne peut plus faire de proposition. Si personne ne trouve, c’est l’architecte qui marque 1 point. Il place la carte qu’il avait prise sur le plateau devant lui pour symboliser ce point.
On change ensuite d’architecte. Le gagnant est le premier à arriver à 6 points.
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Saumont Victor
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2023 |
Jeu |
124 |
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Objet
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Dobble
Dobble, c'est plus de 50 symboles, 55 cartes, 8 symboles par cartes et toujours un et un seul symbole identique entre chaque carte! 5 jeux en 1.
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Andreani Jean-François
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2012 |
Jeu |
77 |
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Objet
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Halli Galli
Faites DING sans devenir DINGUE !
Chacun leur tour, les joueurs retournent une carte de leur pile. Quand 5 fruits de la même sorte sont présents sur la table, il faut alors vite sonner pour récolter des cartes. Calculez vite et bien car en cas d’erreur, il faudra rendre des cartes. Un jeu fruité et déjà culte qui fera réviser le calcul mental à toute la famille, sans en avoir l’air.
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Shafir Haim
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2018 |
Jeu |
76 |
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Objet
1
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Hâpy Families
Explore la pyramide et soit le premier à collectionner le plus de divinités de la même famille.
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Cipière Olivier
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2022 |
Jeu |
76 |
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Objet
1
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IQ fit
Comment encastrer des pièces en 3D dans un plan de jeu en 2D ?! Suivant les indications du défi choisi, vous placerez les pièces demandées, puis mettrez à contribution vos neurones pour encastrer correctement les pièces restantes afin de remplir le plan de jeu. Mais, pour corser le défi, vous remarquerez que les pièces sont en 3D, alors que le plan de jeu n'est qu'en 2D... Vous devrez donc trouver DANS QUEL SENS utiliser ces pièces de couleur pour les coucher sur le plan de jeu, en comblant les espaces qui vous semblent correspondre. Les premiers niveaux vous donneront suffisamment d'indices de départ, ne vous laissant vous débrouiller seul que pour placer une petite moitié des pièces de jeu. Par contre, dès le niveau Expert, vous pourrez vous torturer l'esprit à souhait, en ayant 8 pièces sur 10 à positionner de votre propre initiative...
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2011 |
Jeu |
65 |
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Objet
1
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Le Jeu de la bonne aventure
"Tire une carte et tu connaîtra ton avenir."
Un merveilleux jeu poétique plein d'humour et de tendresse pour les jeunes lecteurs.
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Dumortier David
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2014 |
Jeu |
327 |
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Objet
1
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Lucky Numbers
Provoquez votre chance !
Piochez des trèfles ! Posez vos trèfles pour tenter de finir votre jardin en premier! Organisez vos trèfles pour provoquer votre chance !
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Schacht Michael
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2022 |
Jeu |
66 |
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Objet
1
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Maximallette
Une valisette qui rassemble un puzzle, un jeu memory et un livre proposant 48 pages de devinettes, de jeux des différences, de jeux de l'intrus, etc.
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Le Saux Alain
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2013 |
Jeu |
202 |
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Objet
1
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Puzzle 1000 pièces - Bruxelles
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0 |
Jeu |
73 |
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Objet
1
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Qwirkle
Imprononçable mais inoubliable !
Un Qwirkle mini qui se joue comme le grand ! Le but: associer des tuiles de formes ou de couleurs identiques. Mais si les règles sont simples, la victoire passe par une audace tactique et une stratégie bien élaborée. Rapide à comprendre, Qwirkle est un jeu pour toute la famille ! Points forts : - Exactement comme Qwirkle, mais en plus petit ! - Pratique à transporter, idéal pour des vacances en famille. - Des règles très simples, expliquées en 30 secondes.
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Mckinley Ross Susan
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2011 |
Jeu |
60 |
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Objet
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Similo contes
Trouvez le personnage secret !
Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices. L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physiques, émotion, métier, idées, caractère...). Par exemple pour faire deviner le petit Chaperon Rouge on pourrait utiliser Alice comme carte indice de similitude (petite fille, yeux bleus etc.). Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs personnages de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon. Si les joueurs éliminent par erreur le personnage secret, ils perdent immédiatement la partie.
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Hach Hjalmar
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2019 |
Jeu |
99 |
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Objet
1
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Skyjo
Anticipez et remplacez vos cartes judicieusement pour avoir le moins de points à la fin de la partie.
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Bernhardt Alexander
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2015 |
Jeu |
81 |
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Objet
1
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Taco Chaton Pizza
Retiens bien ces 3 mots rigolos !
Taco, Chaton, Pizza !
Ces 3 copains sont trop mignons et viennent quand tu ne les attends pas. Garde bien leurs noms en tête et appelle-les u bon momment car ils adorentça !
Sois le premier à te débarasser de toutes tes cartes
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Campbell Dave
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2023 |
Jeu |
75 |
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Objet
1
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Texto !
Une lettre, un thème, un mot, illico...
Chacun leur tour, les joueurs retournent une carte révélant ainsi une catégorie et trois lettres. Seule l'une d'entre elles correspond à la couleur de la catégorie. Il s'agit alors d'être le plus rapide à trouver un mot qui commence par cette lettre et appartient à cette catégorie : le premier qui y parvient gagne la carte. Puis on recommence un nouveau tour. Celui qui cumule le plus de cartes en fin de partie, gagne. Texto! est un jeu au principe simple mais totalement addictif qui mettra à l'épreuve votre vivacité d'esprit.
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Treo Games Designer
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2015 |
Jeu |
65 |
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Objet
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Tout un monde
Un inventaire hétéroclite du monde à travers une multitude d'images : gravure, peinture, dessin, photographie, image numérique... À regarder dans n'importe quel sens et dans n'importe quel ordre !
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Couprie Katy
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2018 |
Jeu |
221 |
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Objet
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Twin it !
Japan
Dans Twin It Japan, les cartes s’accumulent sur la table en formant une mosaïque colorée. Votre but ? Essayer de détecter plus vite que les adversaires les paires de cartes aux motifs exactement identiques ! La plupart des motifs sont en double, certains sont en triple et quelques pièges sont uniques !
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Saunier Nathalie
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2018 |
Jeu |
100 |